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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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二段ジャンプ、空中ダッシュバリガ、J4B ★必須。相手の上をとるということが第一目標 鳥、PQ ★必須。ともに隙があるが、この2つを使わないとシューティングは追えないし、対空をすかしたりも難しい。 二段ジャンプJD、J6D 対空潰しや、遠距離けん制。たまにみせて。 霧、6D 相手が離れたら霧を出す。 距離別 【遠距離】 優先順位は霧ヒラヌル>迷彩(相手キャラによる) ヒラヌルを出した後にダッシュ抑止の2Dを吐きつつ、地上に張り付いているならJ6D。 ヒラヌル出した後、2D等で牽制し、もう一度ヒラヌル出そうとするときが一番注意すべきところ。 結構出しなおさなければならないサイクルが速いので、常時ヒラヌルはきつい。 ラインを少しずつ押すことで相手をぶっこみ辛くさせることも重要。 【中距離】 ヒラヌルあれば2Dでいいが、ない場合は HJからJ4Bで近距離戦へ HJから霧>様子見 HJから対空誘ってJD 低空APQで一気に近距離へ 低空CPQで空対空を誘いそのまま空ダしてきそうなら迎撃 を的を絞らせないように上手く使い分ける。 逃げるorやり過ごすならHJ鳥>PQで逃げる。 【近距離】 崩しを意識するのも重要だが、とりあえず立ちDを当てるのが優先。 J4B、PQ等から従来の崩しで立ちDを当てて再度攻め立てるor一旦様子見。 J4Bを地上から対空しようという意識をつけさせれば選択肢に幅が増えてやりやすくなる。 APQなどで空対空を意識させて飛んだら落とすのもあり。 烙印時 虫でつかまえて崩す。セットプレイ。
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基本システム 購入前どういうゲームなの? 雑魚敵を倒しまくるゲーム? 初回プレイ時チュートリアルはないの? いきなりボスに挑戦したくないんだけど…… ゲームシステムカメラ操作は変えられないの? ロックオンの解除方法がわからない。 コントローラが効かない…… 自分のHPがわからない。 技の使い方を見逃しました 敵が固すぎる オーラがなかなか溜まらない コンティニューがもっと欲しい! オススメのコンボは? 条件が揃っているのにカウンターがでない ステージ攻略5ステージ目のボスが強すぎ どういう順番で倒すのがオススメ? タイムアタック スコアアタックタイムアタック、スコアアタックが出ない 基本システム 公式のシステム動画が多分一番わかりやすいと思うのでこちらを参照 PS3「マリシアス」システム紹介ムービー 購入前 どういうゲームなの? 公式ブログより おいしい所がすぐに楽しめるように ■全編いきなりボスバトルの濃縮スタイル なるべく多くの人に楽しんでもらえるよう過激すぎない表現をもった ■手描きの雰囲気をもったビジュアル そしてなにかと忙しい人でも楽しめるよう ■時間を拘束しすぎないコンテンツ内容 雑魚敵を倒しまくるゲーム? 違います。 ボスを倒すゲームです。 ボスを倒すとステージクリアです。 雑魚敵を倒すとオーラが溜まり、そのたまったオーラでパワーアップしたり回復したりします。 ステージをクリアした順番やボスにもよりますが、上手くコンボが決まれば、雑魚敵を倒さなくてもボスを撃破できます。 初回プレイ時 チュートリアルはないの? いきなりボスに挑戦したくないんだけど…… 白い空間では好きなだけ技を出せるので、マニュアルを見たり、おじいさんから説明を聞いたりして色々試してから、ボスに挑戦しましょう。 ゲームシステム カメラ操作は変えられないの? CONTROLでお好きにどうぞ。 ロックオンの解除方法がわからない。 R3ボタン(右スティック押し込み)がロック解除とカメラリセットを兼ねています。 コントローラが効かない…… 60GBの本体でのみ報告あり。 コントローラ割り当てを7に変更すると操作できる模様。 自分のHPがわからない。 器の体の状態がHPを表します。 ダメージを一定以上受けると、体の一部が破損されていき、四段階まであります。 破損したとき、画面が割れるようなエフェクトが出ます。 第四段階までいくと画面が薄暗くなるエフェクトがかかります。 破損する場所 回復に必要なオーラ 第一段階 片腕 400 第二段階 片腕+片脚 800 第三段階 片腕+両脚 1200 第四段階 片腕+両脚+胴体 1600 また、足元の魔法陣でも体力ストックはわかります。 内側の円が四分割されており、体力が一ストック減るとひとつ消えるという仕組みになってます。 技の使い方を見逃しました おじいさんに聞いてみましょう。 敵が固すぎる L1+×を押し続けてオーラ開放(攻撃力&防御力強化)ができます。 中型以上の敵は開放を使わないとかなり固いので、積極的に使いましょう。 チェイン攻撃を使うことでオーラを消費しピンポイントで攻撃力を上げる事も出来ます。 オーラがなかなか溜まらない L1+攻撃で使えるチェイン攻撃を使いましょう。 敵をチェイン攻撃で倒すと倒した敵から衝撃波が発生し、それに他の敵を巻き込むとチェインになります。 チェインで倒した敵からは通常よりも多くのオーラを入手できます。 ここで注意しないといけないのが、チェイン攻撃で倒すとより多くもらえるのではなく チェイン攻撃で倒したときに発生する衝撃波で倒すと多くもらえます。 なので、敵の集団が居るときに集団の真ん中にチェイン攻撃を入れるよりも集団の端を狙って、 チェイン攻撃で倒す敵を少なくし、連鎖を多くさせたほうがより多くオーラがたまります。 また、ジャストガードを成功させることでもオーラを入手できます。 コンティニューがもっと欲しい! ゲームオーバー回数が一定数を超えると、キャラクターセレクト画面でコンティニュー回数を変更することが可能になります。 コンティニュー回数はゲームオーバーを8回すると5回、ゲームオーバーを12回すると9回に変更可能になります。 オススメのコンボは? 初期状態では□□□↑押しっぱなしの魔弾乱射がオススメです。 他には□□□←、□←△押しっぱなし、□連打などが良いでしょう。 条件が揃っているのにカウンターがでない パーツが破損していないですか?体力が満タンの状態でないとカウンターは発動しません。 リペアーはこまめにしましょう。 ステージ攻略 5ステージ目のボスが強すぎ ボスは他のボスを倒すごとに強くなります。 特に5ステージ目は無理ゲー臭くなるので手強いと感じたボスほど先に回すのが楽。 どういう順番で倒すのがオススメ? 基本的に自分が好きなようにやりましょう。一番楽と言われているのは王宮→旧決戦場→図書館→空中戦艦→広場などです。 タイムアタック スコアアタック タイムアタック、スコアアタックが出ない タイムアタック、ストーリーモード60分以内クリア(未確定) スコアアタック、全ステージでB評価以上を取る(未確定)、一周目で取れなかったステージを二周目に取ってもOK コントローラがきかない場合、リモコンを割当て6とかにして、ゲームを起動すると良いです。 -- Dud (2010-10-31 03 34 28) 60GB使っているがコントロール不能にはならないんだが…USBケーブルつないでるからかな? -- 名無しさん (2010-10-31 07 59 16) 60GB、move認識中でコントロール不能に。move切って再起動で問題なく動きました。 -- 名無しさん (2010-11-01 11 13 00) 割り当て等をいじっていたら起動後割り当て2しか反応しなくなりましたその時はUSBパッドを繋いでいました(他の機器を繋いでいるとなる?)40GBです。 -- 名無しさん (2010-11-02 15 01 03) コントローラ問題、60GBのみとあるがMSG4モデル(40GB)でも起きた。 -- 名無しさん (2010-11-14 22 15 01) コントローラ問題、わりと最近の薄型120GBでも起きた。うちはmoveじゃなくてBDリモコンと同時に認識させた時にダメだった。再起動したら直った。 -- 名無しさん (2010-11-16 17 32 37) ↑のカキコ見てMGS4モデル(40GB)でBDリモコン使ってたのに気づいた。BDリモコンを認識させずに起動したOKだった。Bluetooth機器が2台あるとダメなのかも。 -- 名無しさん (2010-11-17 23 58 14) ↑のカキコ見てHDDレコーダーパック(360GB)モデルでもBDリモコン認識状態でスタートボタンが効かない(それ以外のボタンは効くがスタートできない)状態でした。BDリモコンが原因ぽい? -- 名無しさん (2010-12-23 06 42 38) ゲームによっては、タイトルでスタート押したコントローラーしかプレイ中認識しないってのがあるけど、BDリモコンがそんな状態になってるんじゃないかな?60Gだけど、コントローラー1つしかないからかまったく症状でないよ -- 名無しさん (2011-01-23 23 03 17) ランキングの参加はどうしたらできるんですか? -- you (2012-04-26 21 58 50) テスト -- 名無しさん (2013-04-18 00 44 40) ボタン割り当て設定でガードを「L1」にして設定保存しても反映されず。ガードのボタンが「○」ボタンになる.... -- 名無しさん (2013-04-18 18 17 06) 王宮が一番楽とか信じた俺がばかだった -- 名無しさん (2015-07-17 13 32 10) ここのサイトほんま使えない -- 名無しさん (2015-07-17 13 32 20) 名前 コメント
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アラクネア〔あらくねあ〕 作品名:Yes! プリキュア5 作者名:[[]] 投稿日:[[]] 画像情報:640×480px サイズ:35,399 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ Yes! プリキュア5 個別あ
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簡単コンボ(虫の操作がないコンボ) 2A×n 2C or 5B 下段始動。威力800程度。2Aヒット非密着時。 2A 5B 5D 迷彩 下段始動。密着時限定。烙印付加。 6A 5D 迷彩 中段始動。烙印付加。 A×n 6B 中央では(jc) ゼロベクトル。 相手画面端では(jc) J6C JA JB JC J2D。 6C C 2C(初段が中段) 中段始動。威力2445。 JA J6A (jc) JA JB JC J2D or fマルg 基本エリアル。烙印付加。 投げ fインバース 5D 迷彩 投げ始動50%消費烙印付加。威力4000弱。 空投げ 着地 5D (jc) J6A (jc) J6A y 空投げ始動。烙印付加。高空で投げたときは繋がらない。 対空2BCH C エリアル C(対空)>A鳥>JA>JB(3,4回目キャンセル)>JC>JD
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Birkenstock Online ikacgblnfsy Discount Birkenstock zvouhuqn Birkenstock Sandals Online qqrztov Outlet Birkenstock Sandals ijatle Birkenstock Sandals Store ziuuhttyo Birkenstock Outlet Canada gvacayrq Cheap Birkenstock Shoes wrrcicmht Birkenstock Gizeh Sandals vllrfxcajz Birkenstock Canada Online atmcuvulzh Specials Birkenstock Sandals Birkenstock Online http //www.birkenstocksandalsonline.ca
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gFBザトー氏のコンボ集 【注意事項】 【(非烙印)】・★★★JB 5A 6B 前hjc低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 ディレイ車輪 (1664烙印34) ・★★★(25)JB 5A 5B1 5D ディレイ3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪(2256烙印68) ・★★★(50)JB 5A 6B fマルg(1619烙印100) ・★(50ノエル,テイガー以外))JB 5A 6B J6D 低めC鳥 C鳥 車輪4ヒット rc JC Bダイブ バリキャン6D 2C 5D受け身可 A±B 6A虫 6BD虫(2283烙印100) ・★★★(端近く25)JB 2A 2C5壁張り付き 歩き5D CT 6B JD 6D(2227烙印100) ・★(端レイチェル、テイガー以外)JB 5A>6B 垂直jcJD 5D 迷彩 2C (5C) 6D(1855烙印100) ★★★・(端ノエル,テイガー以外)JB 5A 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(2115烙印100)ツバキには6Dにディレイ 【下段始動(非烙印)】・★★★2A 5A 5B1 2C 6D (1252烙印34) (100)・2A 5A 5B1 2C4 rc 6B f○g (1754烙印100) (75)・2A 5A 5B1 2C4 rc 5B 5D 3C CT 6B J6D (1677烙印67) ・★★★(端)2A 5A 5B1 2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D (1790烙印100) 【中段始動(非烙印)】・★★★6A>2B>5B3>2C>6D(2010烙印34) ・★★(端)6A>2B>5B3>2C>5D迷彩>6B>6C2>5A>6B>JD>6D (烙印100,3010)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【投げ始動(非烙印)】★・投げ 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 (2623烙34) ★(50)・投げ JA A鳥 JA JB2 JC fg(2708烙印100) ★★・空投げ jd A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2570烙印68) ★(50)・空投げ jd A鳥 JA JC fマルg(2786 烙印100) ★★・(端ノエル、テイガー以外)投げ or 空投げ 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3110)ツバキには6Dにディレイ ・(端ノエル、テイガー用)投げ or 空投げ 6B 5D 迷彩 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収2749) ・(端背負い)空投げちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6B JD 6D(100回収2875) 【地対空、空対空始動(非烙印)】★・5C 前hjc JA 前jc JA JC Aダイブ 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2471烙印34) ★・5Cch J2D 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2231烙印68) ★・(端)5C C鳥 (JA) JC Bダイブ dc5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B JD 6D(100回収3398)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 ★・(端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 6B 6C2 5A 6B JD 6D(烙印100、2917)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【超必使用コンボ(非烙印)】★★★・・(端背負いノエル、テイガー、アズラエル以外)ビーム前いれっぱ 6B 垂直JD 6A 5CC 鳥 (JA) JC Aダイブ dc6D 2C 5D A± B(100回収、3593)ツバキには6Dにディレイ ・(端背負いノエル用)ビーム前いれっぱ 6B JD 5D 迷彩 2C 6A 5C 6D(100回収3400) ・(端背負いテイガー、アズラエル用)ビーム 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6Bヒット JD 6A 5C 6D(100回収3271) 【OD使用コンボ(非烙印)】★・5A 6B ジャンプキャンセルOD J6D (烙印100)>(烙印状態)6BD蟲>烙印コンボへ ★・~JC OD J2D 【CH始動コンボ(非烙印)】★・JDch JD 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印68) ★★★・5Dch 迷彩 JD A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2316烙印100) ★・(25)5Dch ダッシュキャンセル5B 5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印100) ★・Aダイブ>6B /・(端近く)5A 6B 2C /・(端近く)5A 6B Aダイブ 5D 歩き6B JD 6D 編集者メモ 6Bfcダッシュキャンセル2C? 6D 6B 2C(ノエル、テイガーツバキ) ※略称 y"→車輪、ノコ、鋸 イコール0→迷彩 ゼロベクトル→霧 PならばQ→PQ fインバース→ビーム J6A〜C→鳥 J2A〜C→ダイブ など 【注意事項】 全キャラに対応しているレシピではありません。 JBとビームのヒット数はできるだけ減らした方が安定します。 相手の高さ、距離によってレシピを変えましょう。 相手が高い位置にいる場合JA の部分をJA JA にしたりJA JA 前jc JA にしてX軸を合わせる。 相手が遠い場合は鳥を入れるかJBを入れる。5D 前hjc B鳥 前jc JA JCなど JBを挟むと相手をこちらに引き寄せます。JA JB2hit JC 【(非烙印)】 ・★★★JB 5A 6B 前hjc低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 ディレイ車輪 (1664烙印34) 低空ダッシュで距離を稼いでC鳥につなぐ。 二発目の鳥と車輪にディレイをかけたほうが遠くに届く 基礎コンボその1 【~6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪】. 起き攻めがしやすい。 ・★★★(25)JB 5A 5B1 5D ディレイ3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪(2256烙印68) 25使用コンボ 【~5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪】 イザヨイ、バレットは5Dの後の3Cにディレイかけないと繋がらない 2A始動、6A始動もこれ ・★★★(50)JB 5A 6B fマルg(1619烙印100) 50使用コンボ 【~6B fマルg or ~JC fマルg】 ・★(50ノエル,テイガー以外))JB 5A 6B J6D 低めC鳥 C鳥 車輪4ヒット rc JC Bダイブ バリキャン6D 2C 5D受け身可 A±B 6A虫 6BD虫(2283烙印100) 50使用コンボ、車輪で端にたどりつけばいける。 JC時点で相手が低いと受け身取られるので、低めC鳥と車輪4ヒットにするのがコツ。 2C抜くのはキャラ限な上に難しいのでいいや(タオカカ不可 A系を3回入れるとBダイブがつながらない レイチェルにはAダイブ ・★★★(端近く25)JB 2A 2C5壁張り付き 歩き5D CT 6B JD 6D(2227烙印100) これが端遠くても一番届きます。 ・★(端レイチェル、テイガー以外)JB 5A>6B 垂直jcJD 5D 迷彩 2C (5C) 6D(1855烙印100) 5Dが近すぎると中央に飛んでいくので、少し離れた位置で。 A系始動でA系が3回入る場合は5Cを抜かないと6D後受け身可 5A一回始動は6A5Cが入る A系6回刻んでもダウンとれる。 端コンボその1【~6B JD 5D 迷彩 2C 6D】 2A刻み始動などコンボ時間が短くても繋がる万能な端コンボ レイチェル・テイガーには入りにくい→レイチェルには端コンボ2、テイガーには端コンボ3 ★★★・(端ノエル,テイガー以外)JB 5A 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(2115烙印100)ツバキには6Dにディレイ 2A3回刻んだら6Aを抜いても5Dで受身とられる。 端コンボその2【~6B JD C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B】 ノエル、テイガー以外に入るダメージ&状況ともに優秀。優先的に狙っていこう 【下段始動(非烙印)】 ・★★★2A 5A 5B1 2C 6D (1252烙印34) 基礎コンボその2。 【~2C 6D】 6Bが届かないときはこっち。 (100)・2A 5A 5B1 2C4 rc 6B f○g (1754烙印100) 6B届かないとき (75)・2A 5A 5B1 2C4 rc 5B 5D 3C CT 6B J6D (1677烙印67) 6B届かないとき ・★★★(端)2A 5A 5B1 2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D (1790烙印100) 端6B届かない場合。 端コンボその3 【~2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D】 6Bが届かなくて2Cを使ったとき。 全キャラ対応。テイガーは基本これでいこう A系と5B1を合わせて4回まで刻める。 【中段始動(非烙印)】 ・★★★6A>2B>5B3>2C>6D(2010烙印34) ヒット確認が楽。さらに空中ヒットでも大丈夫。 ・★★(端)6A>2B>5B3>2C>5D迷彩>6B>6C2>5A>6B>JD>6D (烙印100,3010)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【投げ始動(非烙印)】 ★・投げ 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 (2623烙34) ★(50)・投げ JA A鳥 JA JB2 JC fg(2708烙印100) ★★・空投げ jd A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2570烙印68) ★(50)・空投げ jd A鳥 JA JC fマルg(2786 烙印100) ★★・(端ノエル、テイガー以外)投げ or 空投げ 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3110)ツバキには6Dにディレイ ・(端ノエル、テイガー用)投げ or 空投げ 6B 5D 迷彩 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収2749) ・(端背負い)空投げちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6B JD 6D(100回収2875) 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ★・5C 前hjc JA 前jc JA JC Aダイブ 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2471烙印34) ★・5Cch J2D 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2231烙印68) ★・(端)5C C鳥 (JA) JC Bダイブ dc5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B JD 6D(100回収3398)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 空中2B 5B JAで2596,6A始動で2675 ★・(端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 6B 6C2 5A 6B JD 6D(烙印100、2917)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 空中2B 5B JAで2596 レイチェルはJAにディレイをかける 【超必使用コンボ(非烙印)】 ★★★・・(端背負いノエル、テイガー、アズラエル以外)ビーム前いれっぱ 6B 垂直JD 6A 5CC 鳥 (JA) JC Aダイブ dc6D 2C 5D A± B(100回収、3593)ツバキには6Dにディレイ 相手が端始動も同じ。 ・(端背負いノエル用)ビーム前いれっぱ 6B JD 5D 迷彩 2C 6A 5C 6D(100回収3400) ・(端背負いテイガー、アズラエル用)ビーム 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6Bヒット JD 6A 5C 6D(100回収3271) 【OD使用コンボ(非烙印)】 ★・5A 6B ジャンプキャンセルOD J6D (烙印100)>(烙印状態)6BD蟲>烙印コンボへ ★・~JC OD J2D 【CH始動コンボ(非烙印)】 ★・JDch JD 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印68) ★★★・5Dch 迷彩 JD A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2316烙印100) ★・(25)5Dch ダッシュキャンセル5B 5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印100) ★・Aダイブ>6B 名前 コメント
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動画 烙印テロムービーCS1 北斗烙印拳CS1 コンボ途中烙印状態になった時。 ★★★〜5D烙印地上 即5BD離し 6C離し ★★★(端)〜5D烙印空中低め or 地上 6B6D蟲 6C蟲 ★(端背負い)〜5D烙印空中 or 地上 4B4D蟲 4C蟲 ★★★〜5D烙印空中 6BC蟲 5D蟲 ★★★(端)〜5D烙印空中高め hjc (J4A) JC(6CD離し) 6C蟲 6D蟲 ★★★〜5D烙印地上ガード 即5ABD離し APQ 裏回りで展開早い 起き攻め ★★★(中央)JD烙印 即5D蟲 6AB蟲 4C蟲 着地>垂直ジャンプ(or BPQ) ねっぱ後転緊急受身上いれっぱディレイ緊急受身上いれっぱ、前転に対応。昇竜に対応+蟲で表裏択。単純に強い。 5A 6B 低ダ着地 5D(6B押し放し) B蟲 JC BPQ(6ACD押し放し) 起き攻め (中央)J6D烙印6B蟲>6A蟲>6C蟲 6D蟲入力>端ワープ5B蟲 5A蟲 (端)J2D烙印 即6A蟲 6C蟲 6D蟲 ねっぱ、前転狩り。 上いれっぱを狩りたい時は6C蟲を早めに置く。 (端)JD烙印裏周り 6A蟲 6C蟲 ねっぱ、前転狩り 4F組の緊急受身上いれっぱを狩れる気がする 補正切り (中央)車輪(即6A離し、適当に4C逃し) 6A蟲 JC JD(Dホールド、6AB離し) BPQ(4C離し5D離し (端)車輪 6B蟲ダウン ????レシピ求む D蟲昇り JD(ダウン) 6A蟲 5CD蟲 起き攻め (端)6A(5A虫) BPQ(4C5D虫) 2択 相手のつかまえかた ★★端端のときにあいて・6A蟲相手が空中ガード確認 6B蟲>6A蟲>6C蟲 6D蟲入力>端ワープ5B蟲 5A蟲 5B蟲→5C蟲(6BC蟲) B→Cの組み合わせで蟲を出していく。 (コンボにいけるため。) あとはA蟲→B蟲→C蟲の順で出す。 6A蟲相手が空中ガード確認 6B蟲6C蟲 歩き6A A蟲 蟲の仕込み方 ・バリガ(ABずらしCD) ・2A(3A→3Dずらし押し同時離し)や2B(3B→3Cずらし押し同時離し) ・C鳥 鳥硬直中に蟲入力 ・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力 蟲ヒット時のコンボ 空中喰らいには6A(Aホールド) (5D離し) 5C D蟲 地上くらいには5C(5D離し) hjc (J4A) JC 烙印時の崩し (端)JCノーキャンセルJC>Bダイブ 画面端は 6A (6CD離し) JC 6C蟲 CPQ 6D蟲降り 昇り〜 6A (6C離し) JC 6C蟲 Bダイブ(J3ABD入力) 6A蟲 6B蟲 6D蟲降り 昇り 〜 端だとD蟲降りの当たり方が変で昇りが当たらない場合があるので5Cとか挟むといいかも Aダイブめくり or 表+A蟲 ヒット時はJA A鳥 車輪からコンボ。 つかまえる時にも便利。 3A 3A 2C 6C蟲 6D蟲 端近くから端に押し込む連携。 2C後即6CD離し 6A 6A蟲 6A ~JCとの中下択へ B蟲→C蟲をガードさせたあとに迫りたい。 迷彩表裏や6A。 AダイブやAPQ、前ステップや6A 低ダ5A→5A→Aダイブ出した瞬間5CD→D蟲打ち上げ〜(中央) めくり択 APQ(5A離し) 5C蟲 4D蟲 APQ、A蟲めくり。 ガードされても再度たくれる。 テイガーには表になる。 CID、ジャヨク、槍、氷連双、阿修羅、大噴火、ヘキサ、カラミティをすかせる。 fインバース、裂氷、重力、燕返し、フェンリル、ツヌグイは当たる ラグナ、ツバキ、ハザマ、バング、タオカカ、カルル、レイチェルに有用 二軍 (中央)JD烙印 即6C蟲 4A蟲 5D蟲 着地 相手を少し押す(BPQ)
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【烙印時用コンボパーツ】 D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる) ※同技補正がかかるため、それぞれのパーツは同じコンボ中に1回しか使わない ①車輪 (弧の頂点あたりで6CD離し) 6CD蟲 ①´C鳥 車輪 即6D蟲(C蟲がいないとき) ※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。 ※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。 ※6C三段より先に入れる ②6C(ホールド) 追加5C (ずらし5D離し) C蟲 追加2C D蟲降り ②´D蟲登り 即6C 追加5Cホールド 追加3C押し離し (ずらし5D離し) 6C蟲 5D蟲 ②´はC蟲を事前に使い、C蟲が使用できない時間(クールタイム)を利用する ※端は6D押し離し ②´´D蟲登り 高め6C(CホールドずらしDホールド) (5CD同時離し)追加5C C蟲スカ 追加2C D蟲降り 烙印ゲージ終わりにCD蟲同時出ししたい時用 ※端で烙印ゲージ終わり際は6C(6D連打)>追加5Cでうまくいく ③表当てAダイブ(Aホールド2D離し) Bダイブ(Bホールド) D蟲(端は3D離し) B蟲 鳥 鳥 車輪 6C三段のあとに使うパーツ。 ④D蟲降りにゼロベクトル 車輪の前と6C三段の前に入る、一回につきゲージが5%溜まる. 同技はかからない。 D蟲降り CT溜め始め(烙印終了までAホールド、烙印終了までBホールド) D蟲昇り 最大溜め自動発動CTヒット 5C押し離し 5C蟲 CTは溜めっぱなしで一定時間後自動発動する ※補正は優秀だが思いのほか伸びない、+400~515ダメージ CD蟲 Cパミュ C蟲 バースト対策 (端)D蟲打ち上げ相手上空 6D(6CD速離し) 相手下降はじめにヒラヌルヒット C蟲 D蟲打ち上げ相手上空>6D バースト対策。 【コンボ〆】(ダメージは4B始動のもの) 【車輪→6C三段後 or 2AかJB始動)】 ★(中央)・D蟲降り 5D キャンセルBパミュ D蟲昇り Bパミュhit 6A 6B 霧 ★(端)・D蟲降り 5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B 6D orビーム ビーム(ビームなしで7300くらい) 残りコンボ時間が短すぎるときは ・D蟲降り 5C D蟲昇り 6Dダウン(安定&ダウン重視7334) ・D蟲降り 5C D蟲昇り パミュ 6D復帰(復帰されるが50%回収) 【車輪後】 (中央 5D D蟲昇り Bパミュ 6A 6B 霧(5223) (端)D蟲昇り 6C2 5A 6B JD 6D(6287) ★(端)・D蟲降り 5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B 6D 【6C三段後】 ★(中央)・5D D蟲昇り Bパミュ 6A 6B 霧(5827) (端)・5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B A鳥 A鳥 車輪(6479) ★(端)・D蟲降り 5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B 6D 【車輪も6C三段も入れてないとき】 ★(端)D蟲降り 昇り 6C2 5A 6B JD C鳥 JC Aダイブ dc 6D 2C 5Dorビーム ビーム(ビームなしで4699) ★(中央)5D D蟲昇り Bパミ 6A 6B J6D 鳥鳥車輪(4274) コンボ例 【補正良い】4B4707、JC4543、2B4215、2C4141、6A4012、C蟲3903、D蟲3650、A蟲3454、B蟲3383、2Aは無理 【補正悪い】 (端烙印フル)4B 6CD蟲ゼロベクトル 車輪 6CD蟲ゼロベクトル 6C三段 6CD蟲 5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B 6D(7300位)6A始動は5C6D〆で6482 (中央烙印フル)4Bホールド 5CD蟲ゼロベクトル 車輪 6CD蟲>最低空ゼロベクトル 6C三段 6C6D蟲 D蟲降り 5D キャンセルBパミュ D蟲昇り Bパミュhit 6A 6B 霧 (端烙印5~6割) 4B 6CD蟲ゼロベクトル 6C三段 6C6D蟲 5D D蟲昇り Cパミュ 6A 6B A鳥 A鳥 車輪(6479)まあ6A 6B 6Dでいいんですけどね (中央烙印5~6割り)4B 5CD蟲ゼロベクトル 6C三段 6C6D蟲 5D D蟲昇り Bパミュ 6A 6B きり(5827)J6Dも入るけど6B霧の方がよさそう (端烙印残りなし) 4B 6CD蟲ゼロベクトル 6C2 5A 6B JD C鳥 JC Aダイブ dc 6D 2C 5D(5061)2C始動は6C2 5A 6B JD 6D〆で4141 (中央烙印残りなし)4B 5CD蟲ゼロベクトル 5D D蟲昇り Bパミ 6A 6B J6D 鳥鳥車輪(4274) 名前 コメント
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投げ ビーム 5D エリアル が基本 ゲージが無い場合は 投げ (jc)ゼロベクトル や 投げ イコール0で誤魔化す。 カウンターアサルト レーザー(システム上カウンターアサルトからのコンボでKOできない) 空投げ 5B~(最低空でもHIT) 空投げ 5C~(中空以上でHIT)